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unity3D plAyonEshot

1.把声音文件放进工程目录 2.一般在主相机下就带有Audio Source,将Audio Clip选为你导入的文件 其它配置如下图: 以上是最简单的方法,不许编程,如果想深入控制播放声音,就得编写脚本了。 audio.Play()播放默认声音,audio.PlayOneShot(xxx) ...

AudioSource audio void Start() { audio=this.getcomponent(); } void play() { audio.play(); //也可以用audio.playoneshot来播放一个音频剪辑 } void stop() { audio.stop() ; }

game 用 GameObject申明试试

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