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unity鼠标点击的物体成为红色

应该是纹理贴图什么的路径出了问题

。 unity克隆物体时,不会重建材质球。 你复制的物体,不管改变其中哪个都会改变其他物体的材质。 在克隆一个游戏物体后,修改原物体材质球,克隆物体的材质也变化了。

using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { public Color lerpedColor = Color.white; public float speed = 0.5; // Use this for initialization // Update is called once per frame void Update ()...

之前变成prefab了,然后prefab被删除了,这个gameobject与prefab的连接丢失了 就会变成红色

设置如上图,在这里面设置就行,或者点击这个对话框下面的使用默认值

字体颜色就是红色吧O__O "… 没觉得是Error

你好,相比ngui不用手动打包atlas热更新稍微麻烦点适合动画较多的ui相反ngui适合静态ui。希望对你有所帮助,望采纳,谢谢。

啊呀,你是Mipmap模式,在Game下面的。

Console窗口,右上角的叹号按钮,点一下就ok,这个地方控制log的显示的

材质和节点依赖关系没做好。

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