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unity Apk

可以。 出apk包,要想在各大平台上上线,必然要经过签名,当然unity已经有这个功能了 第一,使用正版(免费版也可以),不要使用破解版,虽然这个也可以,但是为了安全起见,还是不要用破解版,也是为了尊重别人的劳动 第二,build的时候选择and...

Resources文件夹丶StreamingAssets文件夹丶所有在场景中已使用的资源丶烘焙缓存文件等

第一步 1, 在unity的菜单栏中,Edit->preferences->External Tools->Android SDK Location中设置sdk的路径(类似adt-bundle-windows-x86的路径) 第二步 1, 在unity的菜单栏中,File->Build Settings中,Add Current添加要打包发布的unity关卡...

这个是你导入的jar设置问题

目前还没有工具可以把资源替换到包里面去的拆包工具只是解出了文件里面的模型和贴图等资源,然后再发布,所以您只能将这些资源用于您的工程

可能是没安装平台支持包

确保你的Unity是用官方的下载器安装的,就是 DownloadAssistant 那个exe文件,否则就得自己装安卓的build support。 确保在Unity首选项里设置了安卓的SDK地址,当然,配置安卓SDK需要X墙,毕竟谷歌家的。 build setting里选安卓,点build就完事。

破解去精品区。 安卓去Unity,用器安装,别直接装editor(除非你知道自己在做什么)。 别用破解的pro,plus版正式发布游戏,搞不好会被查水表,发布时换成personal版就好,平时可以用破解的pro。

1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5....

夜雨寄北(李商隐)

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