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mFC onmousEmovE

方法一:在OnMouseMove方法最前面加上局部刷新的代码: RECT rect; //刷新区域 rect.left=800; //区域最左端 rect.top=300;//区域最顶端 rect.right=rect.left+100;//宽 rect.bottom=rect.top+30;//高 InvalidateRect(&rect); UpdateWindow(); ...

BEGIN_MESSAGE_MAP(CFixSplitterWnd,CWnd) WM_MOUSEMOVE() END_MESSAGE_MAP() 改成: BEGIN_MESSAGE_MAP(CFixSplitterWnd,CWnd) ON_WM_MOUSEMOVE() END_MESSAGE_MAP()

OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) point.x和point.y分别是鼠标相对于对话框的相对坐标

楼主如果想要在 OnMouseMove 里引起重绘 ,我建议楼主不要这样做,这样是不会引起重绘,不知道楼主有没有听到过线程消息队列,队列分为发送、登记、虚拟、刷新等队列,以上顺序都是如果有相应队列的消息下一级消息是不会处理的。 OnMouseMove鼠...

我想,框架响应鼠标消息有一定时间间隔,因为本来鼠标移动事件对于框架来说也是一个中断,中断处理是需要时间的,另外,消息经过转发,至执行鼠标响应函数,应该有一个时间间隔,而且,鼠标移动的越快,你在响应函数中看到的点的间隔就越大,没...

类视图-属性-消息-WM_OnMouseMove. VS会帮你添加好

无法控制,消息是Windows传递给程序的,不过你可以对消息到来的时间控制,只准收工作日事件: SetTimer(1, 100, NULL); //频率就是1000/100=10Hz了 OnTimer { if (移动鼠标) xxxx; return; }

这个需要使用双缓冲,OnDraw的时候将图像绘制在图片上,再绘制一个以鼠标坐标为圆心的圆,再将这个图片覆盖到DC上。 你在OnMouseMove里将鼠标位置更新到OnDraw里的鼠标位置,然后Paint一下。现在还有人在学MFC?为啥不用Qt呢~

在绘画模式里,一直重复画圆就可以了,反正不在OnDraw画东西,画出来的圆就会自己消失 圆的XY坐标等于鼠标坐标

按钮也是窗口,因此当鼠标移动到按钮上面后WM_MOVE消息就只发送给按钮而不会发送给CTOOLTESTView窗口因此在CTOOLTESTView::OnMouseMove里面是捕捉不到按钮上面的鼠标移动消息的,Picture Control控件在Notify属性为FALSE的情况下鼠标消息是可以...

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