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jAvAsCript try CAtCh

javascript 的错误捕获机制,和 JAVA try...catch 用处差不多。 主要用于捕获运行时的错误异常,在catch 里集中处理 try{ ...... }catch(e) { alert(e.message)//输出错误信息 }

比如有这样一个问题,由于被除数是 0,产生错误,要把这个错误捕获并做处理,那就得: try { alert(1/0); } catch(ex) { alert(ex.toString()); } 如果写成这样 if(1/0) { //这儿就发生错误了 alert('错误'); //不会执行这句 } try ... catch .....

Try...Catch 语句 try...catch 可以测试代码中的错误。try 部分包含需要运行的代码,而 catch 部分包含错误发生时运行的代码。 语法: try { //在此运行代码 } catch(err) { //在此处理错误 } 注意:try...catch 使用小写字母。大写字母会出错。

try { var a = parseInt("A12B"); if (isNaN(a) || !isFinite(a)) { throw new Error(a + " is NaN or Not Finite !"); }} catch (e) { console.error(e);}

javascript用try...catch...语句可以测试代码是否出错。try块中包含要执行的代码,catch块中包含当错时要执行的代码,这样当try中的代码出错时可以得到信息并进行相应的处理。 语法格式: try { //要执行的语句 } catch(err) { //当try中的语句...

这个问题我们一起来研究下。什么情况下需要用try-catch呢,那就是不使用这种try结构时,代码报错退出就无法继续执行。有的代码出错就应该退出,有的出错尚可以补救,就不应该退出。对于这种出错不应该退出的就需要使用这种结构,在catch中进行补...

try ...catch finally用的最多的就是连接和关闭数据库 try是连接或其他数据库操作,catch是是否会出错,出错抛出异常.finally是用于释放资源的(也就是关闭数据库连接和对象的) catch()中的参数能自己定义的叫e,err都没关系.

// 由于三元表达式问好后面必须是返回值方法或者常量,所以如果要使用必须定成方法var a = 1;var isError = true;var result = a == 1 ? (function() { try { if (isError) { throw new Error('is error'); } return 'is one'; } catch(e) { ret...

看看下面的代码:完全可以执行啊! if (window.XMLHttpRequest) { //Mozilla 浏览器 XMLHttpReq = new XMLHttpRequest(); } else { if (window.ActiveXObject) { // IE浏览器 try { XMLHttpReq = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch ...

当预计某段代码可能会出错(比如浏览器兼容问题)或者想故意利用这种错误来达成目的(这其实是一种偷懒的行为)时,就可以把这段代码放入try内,然后当出现错误时就会自动去执行catch里的代码。 如果程序可以做到完全无错误,那肯定是用不上try ...

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