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ios DynAmiC

一、SDK中描述是在声明property的时候,有2个选择 1:通过@synthesize 指令告诉编译器在编译期间产生getter/setter方法。 2:通过@dynamic指令,自己实现方法。 有些存取是在运行时动态创建的,如在CoreData的NSManagedObject类使用的某些。如果...

//初始化球堆 _balls = [NSMutableArray array]; //初始化动态特性的执行者 UIDynamicAnimator *animator = [[UIDynamicAnimator alloc]initWithReferenceView:self.view]; _animator = animator; //添加重力的动态特性,使其可执行 UIGravityBe...

静态库和动态库都是对框架的一种闭源封装,苹果官方规定IOS项目中使用动态库不允许上架,所以一般都是静态库,而库又有.a和.framework两种,这两种其实本质是一样的,只是.framework稍微好用一些简单一些

大括号中声明的是“成员变量” @property声明的是“属性”,即可以在实例方法中用“self。属性名”调用,外部也可以调用 @synthesize意义是“合成”,现在已经不常用了,以前申明了属性以后会自动添加一个加下划线的成员变量的,比如你上面的@property

静态库和动态库都是对框架的一种闭源封装, 苹果官方规定IOS项目中使用动态库不允许上架, 所以一般都是静态库,而库又有.a和.framework两种, 这两种其实本质是一样的,只是.framework稍微好用一些简单一些

Enterprise Library企业库是一套微软自己做的开源框架 解决数据访问,缓存等的。Entity Framework 是微软模仿Hibernate做的一套ORM框架 主要实现的是实体对象映射,数据存储方面。

函数库静态库态库两种 静态库程序编译连接目标代码程序运行再需要该静态库

如果U盘只是用来存储文件,什么也不用安装。最好在U盘根目录建立一个隐藏文件夹,命名为Autorun.inf,可防止一部分病毒!

静态cell在顶部其次是动态的cell的部分(请参阅下面的截图)。我已经设置了表视图内容的静态cell。 编辑 基于AppleFreak的views,我已经改变了我的代码如下:...

如果U盘只是用来存储文件,什么也不用安装。最好在U盘根目录建立一个隐藏文件夹,命名为Autorun.inf,可防止一部分病毒!

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