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如何获取wEBpACk打包的源文件

好吧,自己二了,在package.json的build命令前执行自定义的文件写入js就可以了。。 "scripts": { "dev": "node build/create-index.js && node build/dev-server.js", "build": "node build/create-index.js && node build/build.js" }

变量 函数名都被简化了,还原不了。

每次打包从入口开始,会parse所有的依赖,多的时候竟然打包一次要2秒多,简直不能忍。

上篇文章中写了一份webpack最基本的配置文件来打包压缩我们的代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 var path = require('path'); module.exports = { entry: './app/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') ...

写页面,大概都是这样的结构: index.html css style.css js index.js ........... 这样我们的html里直接引用css和js,完成一个网页应用。用webpack也类似,只是webpack把图片、css和js都编译打包成一个文件,我们只需要引用一个文件就可以了。 ...

去除不必要的插件 刚开始用 webpack 的时候,开发环境和生产环境用的是同一个 webpack 配置文件,导致生产环境打包的 JS 文件包含了一大堆没必要的插件,比如 HotModuleReplacementPlugin, NoErrorsPlugin... 这时候不管用什么优化方式,都没多...

看问题的意思是想要通过webpack输出多个文件(lib.js,common.js,pageA.js和pageB.js)?不知道有没有理解对。如果没有理解错,据咱所知,webpack当前并不支持多个文件的输出。

pACKAGE放在X/ THE SIM3/MODS/PACKAGES/目录下。X代表你的硬盘符。不懂的话再问

1. 打包多个页面的js文件 读取src/views下的目录,约定每一个目录当成一个页面,打包成一个js chunk。 2. 打包多个html 循环生成多个HtmlWebpackPlugin插件,把每一个插件的chunks各自指向上面打包的js chunk。

webpack 把我们所有的文件都打包成一个 JS 文件,这样即使你是小项目,打包后的文件也会非常大。下面就来讲下如何从多个方面进行优化。

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